介绍: 蛇眼原名:SnakeEyes,又名天眼追凶(港)。1998年悬疑、惊悚、犯罪类型片,创作于美国地区,具有英语语言版本。由布莱恩·德·帕尔玛执…… 更多蛇眼介绍
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.蛇眼.[中英双字.1024…蛇眼原名:Snake Eyes,又名天眼追凶(港)。1998年悬疑、惊悚、犯罪类型片,创作于美国地区,具有英语语言版本。由布莱恩·德·帕尔玛执导,并由布莱恩·德·帕尔玛、大卫·凯普任编剧,携幕后团队创作。集众多位尼古拉斯·凯奇、加里·西尼斯、约翰·赫德、卡拉·古奇诺、斯坦·肖、凯文·杜恩、迈克尔·里斯波利、**斯·古兹曼等著名实力派明星加盟。于1998-08-07(美国)公映。
暴风雨侵袭中的****,一场拳赛正在体育馆中预备上演,当地警探瑞克(尼古拉斯·凯奇 Nicolas Cage 饰)在敲诈赌客之余亦不忘为老拳王泰勒打气。这场比赛同时吸引到了***长莅临现场,担任部长护卫的海军长官凯文得以同老友瑞克见面,两人相谈甚欢。拳赛开始后,一名红发女子吸引了凯文的注意,另一名银发女子则与部长交头接耳,泰勒中拳倒地的刹那,部长中枪,凶手被凯文当场击毙。瑞克为自责中的凯文出谋划策,滞留全场一万多名观众。从比赛录像中,瑞克发现拳赛有假,以泰勒为突破口,瑞克锁定幕后的几名可疑人员,*迫真凶出面将同伙灭口。同时银发女子茱莉亚向瑞克透露了事情真相,**商为盈利在飞弹试验结果中作假,为防止事情败露**了部长。瑞克决定拾起警察的责任,将罪犯绳之以法。
影片共有25个外景地,包括**、挪威、捷克和北美洲各地都成为**。片中有巴黎最知名的地标,也有捷克古老的街道充当片中进行高速追逐场面的**城市。原本公爵一角计划让萨姆·沃辛顿出演,但因为拍摄《****》与《阿凡达》冲突,因此最后萨姆·沃辛顿推掉了《****》的片约。
影片开拍后的最初两个月,丹尼斯·奎德就拍完了他所有的戏份。为了准备出演男爵夫人这个角色,西耶娜·米勒花了四个月的时间来进行体能训练,增加了5磅的肌肉,同时也学会了实弹射击。
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豆瓣评分6.9,算是一部中等的电影作品,感兴趣的朋友可以看看。
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私房歌
故事很简单,中间有一段十分钟左右的长镜头。凯奇那几年接拍了不少动作片。
刘浪
经由开头13分钟的完整长镜头带出空间关系与**经过,却要通过往后经剪辑的其他视角来还原真实现场,恰巧说明时空上无缝的长镜头其客观性是存疑的。与此同时,这种背**的视角切换又增加了判别视角发出者的游戏感。在设置上打碎了Julia的眼镜,让她的视角模糊化,从而需要依赖现场的摄影机眼镜来追踪更具体的真相。
托尼·王大拿
哎呀,真是*爆了,德·帕尔玛就是那种能让逻辑不太严谨的剧本化腐朽为神奇的导演之一。
柯里昂妮
德帕尔马技术流电影。情节是二流的悬疑片,技法都是德帕尔马招牌炫技,好看但流于表面。个人揣测,这片被很多评论骂故事烂之后,德帕尔马后来拍了《黑色大**》,评论又黑他,说太复杂,看不懂。真·心疼他。
嘟嘟熊之父
看出神入化的导演技巧如何拯救一个烂剧本。隧道+**长镜头打通纵深与横宽,以一场盛大的排演为始,就此开启令人眼花缭乱的薛定谔式复盘。帕尔玛的分镜具有晕眩效果,与其标志性的横摇镜头类似,不单完成视角的转换,或与人物动线共轨,而是不断滚动着突破空间的界限,摄影机是与人物并置的身份载体,它以一种更无孔不入的方式,代替人物本身形成情感蓄力。
徐若风
兴许是太习惯了帕尔玛全副武装的技术皮囊下,躲一个颤抖着的烂俗剧本。于是这次则是个人的观感上疲了,宛如望一眼老而干枯、充满苔藻的井。从那一秒开始心生厌恶,一直到结尾。疑惑炫技有何用的问题,是否会自动丧失所有意义。另,凯奇那一副“我好有演技”的样子,尴尬。
Don't Panic!
开头就是一个长达10多分钟的长镜头,但电影的后半段实在乏味的很,再出色的技术也掩盖不了剧本的糟烂。
拔剑四顾心茫然
蛇眼是***的术语,指掷出的两枚**都是一点,基本上是倒霉透顶的必输局,片名正预示了男主的一次豪赌。视听设计与剧本架构都很出彩,在暴风将至的夜晚,一场万众瞩目的拳击赛,一次突如其来的枪杀案,泥足深陷的警探面临可以翻盘的人生选择,赌上全部身家,多少有点老男人中年危机的焦虑在里面。帕尔马一如既往的精致,不断利用**魔法营造心理焦虑,无处不在的窥视感、三方视野的临场感、眼镜丢失的模糊感,利用各方人**复述不断叠加悬疑纵深,让真相的螺旋**加大,直至无法抽身。凯奇这个角色很有趣,他的人生一直处于一种看似富足但内心一切尽失的状态,这是他所有后续行为的基础,面对可以重来的人生,他的良知发现,想要修补内心的亏欠。可惜最后他终于还是失去了一切,掷出蛇眼的人,怎么会有好运?满满的黑色电影意味,去掉结尾会更好。
笨锅
感觉整片就拳击赛那一场戏,记得最后砌在墙里那个戒指
思路乐
【A】当其他导演还在用长镜头玩弄「地图」时,帕尔玛已经在用长镜头玩弄「媒介」了。从影片开始的第一秒便暗示由电视媒体所带来的“多视点结构”(说白了就是多机位精彩回放,无论是媒体录像还是****,都被引申其中),存在于场景内的电视屏幕就是分屏手法的另一种存在方式。开场十一分钟长镜头是绝对的技术胜利,但其对视角的局限仍然不免让人质疑,于是帕尔玛又用“罗生门”式的长镜头予以回应,辅以裂焦镜头和分屏手法,摄影机的意义终于得到肯定。至于前面提到过关于媒介的介入,是粗暴而乏味的,这种感觉尤其集中于第三幕,平平无奇的镜头设置,怎么看都不像是帕尔玛的做法。于是前面一小时辛苦累积的观影期待在第三幕几乎全盘崩溃,他本应做得更好才对。