旋转木马

Merry-Go-Round(1980)

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  • 豆瓣评分:  7.1
  • 演员: 玛利亚·施奈德 / 乔·达里桑德罗
  • 类型:剧情 / 犯罪
  • 地区: 法国
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基本信息

旋转木马原名:Merry-Go-Round,又名绝路回旋。1980年剧情、犯罪类型片,创作于**地区,具有法语、英语语言版本。由雅克·里维特执导,并由爱德华多·德**戈里奥、苏珊·席夫曼任编剧,携幕后团队创作。集众多位玛利亚·施奈德、乔·达里桑德罗等著名实力派明星加盟。于1980-02-14(美国),1981-10-09(西德)公映。

剧情简介

The story goes that Maria’s father is presumed dead and some **** million dollars left in his care are unaccounted for. Maria’s elusive sister Liz (Danièle Gegauff, a producer on Out 1 and star of a single Chabrol film) summons Maria and Joe (Liz’s boyfriend) but fails to show up herself, so these two meet and go on an adventure together. Liz shows up briefly, along with a bunc...

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豆瓣评分7.1,算是一部中等偏上的电影作品,值得收藏看,推荐大家观看。

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旋转木马评价

  • 类似《决斗》的情节,抛开玛利亚施耐德一副“这片什么时候杀青”的稀烂表演不谈,依旧是雅克里维特擅长的三重阴谋、基于拉康建立的人物心理状态命题、一些神秘学、超现实要素等标准。但是里维特影片序列中惯常的对于神秘元素捕捉是失去灵性的,呈现结果就是松散的诡异**画面的随机出没(可能是英语片水土不*?),同时伴随着人物漫无目的的晃荡最后又带着非常强目的、夹杂吊诡的**画面回归导致影片形散神也散,再用以音乐演奏阻断感知浸入、间离叙事,影片中人物精神状态投影在银幕演奏一层和观众之间做的也不尽如人意,比较**的一个作品

    2019-01-29
  • 您别以为你拍的那么随意纯靠后期剪辑就能显出您是“影像的逻辑”了,你里维特结果还不是被戈达尔一句对《生生长流》的“电影止于阿巴斯”的评价给败了(虽然戈达尔看到阿巴斯以后的片直接估计肠子悔青)😂😂

    2023-04-17
  • 6.5/10。女A的父亲死了留下巨量家产,女A于是召集她前男友B和她亲妹妹C一起来商量处置这笔家产。但B和C到了之后却发现A不见了,他们俩也随后卷入了(与A和这笔家产相关的)**风波/**关系(在这过程中影片又出现了不少相关的新角色)。影片运用舒适的音响、精美且表意有力的高水平摄影美术、优美而又如跳舞般playful的高水准运镜/场面调度等营造了灵动而优美的诗意气质,但本片似乎有以下问题:表演模式比较紊乱(有时是他招牌式的神秘灵动,有时更接近传统故事片),而且紊乱的缺乏影像意义;作为角色导向型电影本片并没构建出清晰系统的主题表达/角色关系,而是只有一堆松散模糊的情节(甚至还有不明所以的**段落),而且本片有些配乐也显得突兀。

    2022-10-04
  • 挺难评价,因为中间基本都睡着了

    2022-07-11
  • 觀眾和主角們一起氹氹轉,家族情仇陰謀上演,利維特真是希治閣的好兒子。四式段落看似毫無關連又緊緊相交,Hermine Karagheuz算是Maria Schneider精神替身嗎?配樂段落又怎樣回應情節?男女主角戲裡戲外又發生什麼事?《Secret Defense》可視本片修正版,話說高達的《芳名卡門》是抄襲這部電影格式嗎?

    2016-11-23
  • 里维特或是继布里索之后又一位被**「存在主义」哲学搞「魔怔」的哲学门外汉。这或许也解释了为什么他的电影都像《大象席地而坐》那样无比冗长:枯坐在《旋转木马》这辆玩具车上「等待灵感**牵引」的主人公们都是在重复又徒劳的绝路回旋中体验着自己「存在」的意义。擅长塑造并控制《不羁的美女》的文化资产阶级如是,被困在偌大、陈旧又空空如也的资产阶级生活方式中玩着「青蛙和隧道」游戏的小资产阶级如是。这些在「静默」状态中体验不到「惊喜性/**性/生产性」快乐的赌徒都在寻找有助于他们「享乐」的某人或者某物。3,3,3——神秘又常见的幸运数字/密码「三」在里维特的电影空间中呈现出机械又干燥的「不和谐」状态,就像那些时不时「剪辑」穿***貌似有用实则无意义的信息,即便是暗流涌动的「*****也令人感到无聊而难以忍受。

    2022-11-16
  • 旋转木马:一场徒劳的追逐。游戏对于里维特来说大概就是世界本质的反映,为什么必须有人出局?旋转木**追逐只有在木马停下时才结束。声音成为主角:那些反复出现的追逐画面不仅是人物关系的隐喻,在雷声(宙斯)的驱赶下,男主在的奔跑使他与在林间逃亡的那些希腊神话形象产生重合,而女主在不断的升降运动中成为西西弗斯,角色被命运笼罩。与《诺娃》和《对决》的不同之处在于,月相这一要素消失后,音乐似乎不再成为试图将情绪连接至命运的纽带,而是直接在高维空间主宰情绪,环境音也总是大过人物声音——宿命之于里维特。“像不像希腊人?”

    2020-07-21
  • 仿佛始终处在一种半懂不懂的状态 可能是理论学习不够或者是学岔了学出自己的半**理解了 总感觉和现在的自己有些共通之处 不管是导演的状态还是演员的状态//又或者仅仅是想死 几乎没有什么让人能够回归到自然的放松姿态 明知有问题但找不到问题在哪 只知道处于困境之中 剩下全是略微无望的挣扎

    2023-05-05
  • 里维特自述:“这部电影一开始只有一个想法,两个陌生人因为一个没有到场的第三人而碰上面,所以他们必须熟悉彼此。但随着Maria和Joe关系变差,我们不得不开始编故事。“这解释了为什么电影的前半小时剧情是紧凑的,而之后“这部电影做了三次尝试,想找到一条出路。”这对应着三个角色所讲的故事,每一个故事都试图抹除前一个故事,在交代了一部分真相的同时又有所隐瞒。最终结果就是这部电影的叙事中充满着许多孔洞,它们有些相互沟通,有些却是死胡同,这个故事中唯一真实的只有从未出现过的400万美元。

    2021-05-04
  • 像是在半梦半醒之间,大脑产生了几个故事,潜意识将这些画面断断续续联系起来

    2020-05-05